A pesar de que el 65% de las mujeres en el mundo jueguen videojuegos, y de que el 47% de los gamers a nivel internacional sean mujeres, el número de mujeres que participan en la creación de estos aún sigue siendo pequeño (Devanathan, 2021). Según datos publicados por la revista FORBES, solo el 24% de la fuerza laboral en los estudios más importantes del medio está compuesta por mujeres (Yokoi, 2021). De ahí que se considere de gran importancia contribuir a que más mujeres participen de forma proactiva en esta industria.
Nuestras amigas de la organización sin fines de lucro Women In Gamex nos comparten la siguiente invitación para todas aquellas mujeres que hayan participado de forma directa o indirecta en la creación de videojuegos en México. Como parte de una alianza estratégica que establecieron con el Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento de la Universidad Autónoma de Barcelona, se encuentran realizando un estudio. Esto con el fin de documentar los avances logrados por mujeres de la industria del videojuego nacional.
Para todas aquellas interesadas en contribuir, las invitamos a llenar el siguiente formato:
https://forms.gle/rgQ7sfZWJ4ZHRdq57
Referencias
Devanathan, S. (2021). Conclusiones: Los datos sobre las mujeres en el sector de los videojuegos. (22 de Febrero, 2021). Tomado del sitio web: https://www.facebook.com/fbgaminghome/blog/marketers/connecting-the-dots-the-data-behind-women-in-gaming
Yokoi, T. (2021). Female Gamers Are On The Rise. Can The Gaming Industry Catch Up?. (4 de Marzo, 2021). Tomado del sitio web: https://www.forbes.com/sites/tomokoyokoi/2021/03/04/female-gamers-are-on-the-rise-can-the-gaming-industry-catch-up/